Whambap
This commit is contained in:
164
frontend/vec2.js
Executable file
164
frontend/vec2.js
Executable file
@@ -0,0 +1,164 @@
|
||||
export class Vector2i {
|
||||
constructor(x = 0, y = 0) {
|
||||
this.x = x | 0; // force int
|
||||
this.y = y | 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
clone() {
|
||||
return new Vector2i(this.x, this.y);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// add another vector (mutates)
|
||||
add(v) {
|
||||
this.x = (this.x + v.x) | 0;
|
||||
this.y = (this.y + v.y) | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// subtract another vector (mutates)
|
||||
sub(v) {
|
||||
this.x = (this.x - v.x) | 0;
|
||||
this.y = (this.y - v.y) | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// multiply by scalar (mutates)
|
||||
mul(s) {
|
||||
this.x = (this.x * s) | 0;
|
||||
this.y = (this.y * s) | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// length squared (int-safe)
|
||||
lengthSq() {
|
||||
return (this.x * this.x + this.y * this.y) | 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// temporary result (non-mutating)
|
||||
added(v) {
|
||||
return this.clone().add(v);
|
||||
}
|
||||
subbed(v) {
|
||||
return this.clone().sub(v);
|
||||
}
|
||||
mulled(s) {
|
||||
return this.clone().mul(s);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// which cardinal direction are we in?
|
||||
cardinalDirection() {
|
||||
if (this.y === 0) {
|
||||
if (this.x > 0) {
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.x < 0) {
|
||||
return 2;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if (this.x === 0) {
|
||||
if (this.y > 0) {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this.y < 0) {
|
||||
return 3;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotateCW(quarterTurns = 1) {
|
||||
quarterTurns = (quarterTurns + 4) % 4;
|
||||
if (quarterTurns === 0) {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
if (quarterTurns === 1) {
|
||||
return this.rotate270();
|
||||
}
|
||||
if (quarterTurns === 2) {
|
||||
return this.rotate180();
|
||||
}
|
||||
if (quarterTurns === 3) {
|
||||
return this.rotate90();
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw new Error("Logic error. How did we end up here?");
|
||||
}
|
||||
rotateCCW(quarterTurns = 1) {
|
||||
quarterTurns = (quarterTurns + 4) % 4;
|
||||
if (quarterTurns === 0) {
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (quarterTurns === 1) {
|
||||
return this.rotate90();
|
||||
}
|
||||
if (quarterTurns === 2) {
|
||||
return this.rotate180();
|
||||
}
|
||||
if (quarterTurns === 3) {
|
||||
return this.rotate270();
|
||||
}
|
||||
|
||||
throw new Error("Logic error. How did we end up here?");
|
||||
}
|
||||
|
||||
// === rotations (mutating) ===
|
||||
rotate90() {
|
||||
// counter-clockwise
|
||||
const x = this.x | 0;
|
||||
this.x = -this.y | 0;
|
||||
this.y = x | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotate180() {
|
||||
this.x = -this.x | 0;
|
||||
this.y = -this.y | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
rotate270() {
|
||||
// clockwise
|
||||
const x = this.x | 0;
|
||||
this.x = this.y | 0;
|
||||
this.y = -x | 0;
|
||||
return this;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// === non-mutating versions ===
|
||||
rotated90() {
|
||||
return this.clone().rotate90();
|
||||
}
|
||||
rotated180() {
|
||||
return this.clone().rotate180();
|
||||
}
|
||||
rotated270() {
|
||||
return this.clone().rotate270();
|
||||
}
|
||||
rotatedCW(quarterTurns) {
|
||||
return this.clone().rotateCW(quarterTurns);
|
||||
}
|
||||
rotatedCCW(quarterTurns) {
|
||||
return this.clone().rotateCCW(quarterTurns);
|
||||
}
|
||||
|
||||
angle() {
|
||||
return Math.atan2(this.y, this.x); // radians
|
||||
}
|
||||
|
||||
angleTo(v) {
|
||||
const a = this.angle();
|
||||
const b = v.angle();
|
||||
|
||||
let d = (b - a) % (2 * Math.PI);
|
||||
if (d < -Math.PI) d += 2 * Math.PI;
|
||||
if (d > Math.PI) d -= 2 * Math.PI;
|
||||
|
||||
return d;
|
||||
}
|
||||
|
||||
toString() {
|
||||
return `[${this.x} , ${this.y}]`;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user